Действие начинается в наши дни, где неудачливый изобретатель в исполнении Адама Рифкина случайно активирует экспериментальную машину времени. Вместо запланированного скачка в будущее его выбрасывает в каменный век, среди густых лесов, дымящихся костров и племён, которые ещё не знакомы с понятием личных границ. Режиссёр сознательно уходит от дорогой графики, заменяя её намеренно грубым юмором, нелепыми ситуациями и той самой абсурдной логикой, когда современные привычки сталкиваются с первобытными законами выживания. Эли Лартер и Хэйз МакАртур играют местных жителей, чьи реакции на чужака балансируют на грани страха и любопытства. Дэвид Кэрредин, Талия Шайр и Гэри Бьюзи добавляют в картину линию старейшин и воинов, чьи ритуалы и бесконечные споры за право первенства превращают каждое утро в проверку на терпение. Камера держится близко, отмечая грязь на лицах, потёртые шкуры, неловкие попытки объясниться жестами и те самые секунды тишины, когда герой понимает, что его дипломы здесь ничего не значат. Сюжет не пытается строить сложную философию, а просто позволяет каждому абсурдному столкновению дышать в собственном ритме. Повествование чередует короткие, рубленые сцены погонь с протяжёнными диалогами у костра, где современный цинизм постепенно уступает место простой человеческой привязанности. Зритель наблюдает, как отчаяние сменяется находчивостью, а старые амбиции переосмысливаются в условиях, где главное правило звучит просто: выживет тот, кто быстрее бегает и умеет слушать. История замирает накануне решающего испытания, сохраняя интригу и честно напоминая, что в эпоху, где каждое решение может стать последним, успех зависит не от технических знаний, а от готовности наконец отбросить гордость и принять правила игры, которые диктует сама природа.