Майкл Шенкс в 2016 году перенёс зрителя в спальные австралийские пригороды, где взрослая жизнь давно стала набором привычек, а настоящие приключения остались в прошлом. Сюжет крутится вокруг компании немолодых приятелей, которые по выходным надевают самодельные доспехи, размахивают пенопластовыми мечами и сражаются с воображаемыми чудовищами. Для них это не просто хобби, а единственный способ вырваться из рутины офисной работы, семейных забот и тихого осознания того, что молодость уже не вернуть. Николас Исселл, Меник Гунератне и Марк Сэмюэл Бонанно играют парней, чья внешняя серьёзность в ролевых баталиях быстро сталкивается с бытовыми проблемами, неловкими диалогами и внезапными сомнениями в собственной взрослости. Николас Колла, Бен Риджуэлл, Марк Митчелл, Брюс Спенс, Николетт Минстер и Крэйг Янссон дополняют картину голосами соседей, родственников и случайных прохожих, которые смотрят на всё это с вежливым недоумением. Диалоги звучат так, будто их действительно подслушали на заднем дворе после неудачного похода в магазин. Фразы часто обрываются на неловких паузах, переходят в обсуждение счетов за электричество или срываются на короткие шутки, когда герои понимают, что старые правила игры в реальной жизни не работают. Камера не ищет эпичных ракурсов. В объективе остаются потёртые костюмы, помятые шлемы, усталые взгляды в окна дождливых улиц и те редкие мгновения, когда показанная храбрость даёт трещину от обычного звонка начальника. История не пытается высмеять увлечение или превратить его в голливудское шоу. Она просто наблюдает за тем, как люди пытаются сохранить детскую веру в чудо, когда вокруг сплошные налоги и пробки. Звук строится на бытовых шумах. Слышен скрип садовых ворот, отдалённый лай собак, короткие перешёптывания за кустами и тяжёлый выдох перед тем, как снова шагнуть на поле. Сериал не раздаёт инструкций по счастью и не гарантирует, что все мечты сбудутся к финалу сезона. Эпизоды завершаются без пафосных моралей. После просмотра остаётся ощущение тёплого австралийского вечера и мысль о том, что за смешными ролевыми играми всегда скрываются обычные люди, а граница между фантазией и реальностью проходит не по правилам настольных систем, а по тихим решениям тех, кто не готов просто сложить мечи и уйти домой.