Анимационный триллер Splinter Cell: Караул смерти, который выходит в 2025 году под руководством режиссеров Фельсьена Кольме-Даажа и Гийома Дусса, переносит мрачную эстетику шпионских игр на экраны без лишнего глянца. Сэм Фишер в озвучке Лива Шрайбера здесь предстает не как неуязвимый супергерой в костюме с тремя зелеными огоньками, а как измотанный, циничный профессионал, чье тело и психика несут на себе тяжелые шрамы прошлых операций. Он вынужден вернуться в игру, когда привычные правила ведения тайной войны рушатся, а старые союзники внезапно оказываются в списке подозреваемых. Рядом с ним действует Миранда Рэйсон, чей персонаж добавляет в эту историю необходимый элемент непредсказуемости. Их взаимодействие строится не на пафосных диалогах о долге и чести, а на глухом недоверии, вынужденном сотрудничестве и постоянном просчитывании ходов друг друга. Режиссеры сознательно отказываются от стерильной компьютерной картинки в пользу мрачной, почти нуарной стилистики. Камера любит прятаться в тенях, фиксируя тяжелое дыхание героя в вентиляции, дрожащие пальцы на спусковом крючке и ту звенящую тишину, которая повисает в комнате за секунду до того, как все пойдет не по плану. Сюжет двигается рывками, через ложные следы, внезапные предательства и решения, которые приходится принимать в доли секунды, когда на кону стоят не абстрактные глобальные угрозы, а жизни конкретных людей. Проект не пытается дать зрителю простые ответы или гарантировать торжество справедливости к финальным титрам. Это скорее напряженное, местами неудобное наблюдение за человеком, который пытается сохранить остатки человечности в системе, где каждый рассматривается лишь как ресурс или препятствие. После просмотра остается липкое ощущение паранойи, заставляющее лишний раз оглянуться, выходя из кинотеатра в темный переулок.