Фэнтезийный боевик Крысы: Ведьмачья история, выход которого запланирован на 2025 год под руководством режиссера Майрзи Алмас, сразу дает понять, что зритель попал не в очередную сказку о благородных рыцарях. Здесь нет места стерильным декорациям или героям в сияющих доспехах, решающим все проблемы одним взмахом меча. Сюжет погружает нас в грязный, пропитанный кровью и отчаянием мир, где группа молодых изгоев пытается выжить любой ценой. Фрейя Аллан возвращается к роли Цири, но мы видим ее не как могущественную наследницу, а как загнанного в угол подростка, ищущего спасения в самой сомнительной компании. Ее героиня далека от образа непробиваемой воительницы. Это живой, напуганный человек, чьи решения продиктованы голым инстинктом самосохранения, а не высокими идеалами.
Кристель Элвин, Бен Рэдклифф, Фабиан МакКаллум, Эгги К. Адамс, Коннор Кроуфорд и Джульетт Александра формируют вокруг нее ту самую банду Крыс. У каждого из этих персонажей свои шрамы, мелкие тайны и веские причины не доверять окружающим. Их взаимодействие строится не на пафосных клятвах верности, а на коротких, рубленых фразах, нервных переглядываниях и той самой вынужденной солидарности, которая проявляется только в моменты смертельной опасности. Присутствие в проекте таких тяжелых артистов, как Дольф Лундгрен, Шарлто Копли и Бен Робсон, добавляет истории необходимый вес и мрачную угрозу. Их персонажи не являются просто декоративными злодеями. Это опасные, расчетливые люди, чье появление на экране мгновенно меняет атмосферу, превращая любую встречу в настоящее испытание на прочность.
Алмас намеренно избегает глянцевой картинки. Камера цепляется за неудобные, режущие глаз детали. Мы видим дрожащие руки при попытке разжечь костер под проливным дождем, бегающий взгляд при звуке чужих шагов и ту звенящую, давящую тишину, которая наступает сразу после внезапной вспышки насилия. Сюжет развивается через череду жестоких просчетов, вынужденных союзов и тихих разговоров у ночного огня, где каждое слово взвешивается с особой осторожностью. Картина честно показывает, что попытка перехитрить судьбу в таких условиях редко обходится без тяжелых потерь. Зрителю предстоит наблюдать, как герои балансируют на грани, пытаясь разгадать правила этой смертельной игры, пока возможности для маневра сужаются с каждой минутой. Проект не обещает морального удовлетворения или красивого финала. Он оставляет после себя странное, шершавое послевкусие, заставляя задуматься о том, насколько тонка грань между выживанием и потерей собственной человечности, когда привычный мир рушится прямо на глазах.