Всё начинается с обычной идеи выбраться из города на выходные. Группа друзей загружает рюкзаки, надевает треккинговые ботинки и отправляется в ирландские холмы, рассчитывая на свежий воздух, красивые виды и пару дней без связи. Том Косгров не снимает парадную туристическую открытку. Его камера сразу опускается к земле, цепляясь за мокрую траву, скользкие камни и те минуты, когда привычная уверенность начинает испаряться вместе с утренним туманом. Марк Агар и Элиз Бреннан играют людей, чьи шутки у костра постепенно сменяются напряжённым молчанием. Майкл Клоук и Шейн Коннеллан появляются в кадре как часть команды, чьи решения то кажутся логичными, то вдруг заводят компанию в глухую чащу, откуда нет очевидного выхода. Диалоги звучат обрывисто. Их заглушает тяжёлое дыхание на подъёме, шуршание веток или внезапная пауза, когда кто-то замечает, что компас ведёт не туда. Звуковой ряд не пугает резкими криками. Он давит тишиной, в которой каждый сломанный сучок кажется чужим шагом, а эхо собственных голосов начинает раздражать. Сюжет не спешит показывать монстра или раскрывать тайну. Страх растёт через пропавшие вещи, странные следы у палатки и медленное осознание того, что в этой глуши они перестали быть просто туристами, а стали добычей. Картина фиксирует момент, когда дружба проходит проверку на прочность, а карта перестаёт соответствовать реальности. Дни сменяются холодными ночами, споры вспыхивают из-за паники и усталости, а ответ на вопрос, кто именно следует за ними по пятам, остаётся за кадром. Зритель почувствует ту грань, где заканчивается романтический поход и начинается борьба за каждый метр безопасной тропы.