Лесные поляны в глубинке редко становятся ареной для настоящих сражений, но для компании друзей, увлечённых ролевыми играми, это вполне рабочий вариант. Режиссёр Джо Линч не пытается облагородить гик-культуру, а наоборот, бросает её в самый центр хаоса. Райан Квантен играет Джо, парня, которого друзья вытягивают из депрессии на традиционный выездной поход. Стив Зан и Питер Динклэйдж занимают места его лучших товарищей. Их экипировка сделана из пенопласта и фанеры, а сценарии походов хранятся в пыльных папках. У. Эрл Браун, Кевин Коннелл, Шон Кук, Хан Доан и Майкл Глэдис дополняют картину образами местных жителей и фанатов подземелий, чьи встречи с рыцарями часто заканчиваются недоумением. Саммер Глау появляется как новая участница, чей приход нарушает устоявшуюся иерархию группы. Сюжет не ждёт, пока герои прочитают инструкцию. Древняя книга, найденная в лесу, содержит заклинание, которое работает слишком хорошо. Вместо очередного сценарного квеста начинается настоящая охота на демоническую сущность, и пластиковые мечи внезапно оказываются бесполезны. Линч держит темп рваным и нервным, где комедийные перепалки у костра резко сменяются беготней по чащобе, а пафосные монологи тонут в грязи и панике. Камера ловит отсветы бенгальских огней, испачканные костюмы, тяжёлое дыхание после драки и те секунды, когда защитный смех наконец даёт трещину. История просто наблюдает, как фанаты настолок учатся выживать по-настоящему. Зритель слышит хруст веток, видит разбросанные кости на поляне и постепенно понимает, что в этом лесу правила пишутся не на бумаге, а кровью. Развязка не наступает по расписанию. Она зреет в ночных перестрелках с нечистью, когда усталость от абсурда уступает место простому желанию дотащить друг друга до рассвета.